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重擊紅BUFF的實際效果
最近剛開始練JUNGLE版上和GOOGLE也找不到重擊紅BUFF的實際效果 都只說是回血
我想請問一下重擊紅BUFF的回血是怎麼算?最大生命%數?已損失生命%數?還是增加回血速率
麻煩回答了 謝謝<div></div> 重擊野怪都回一樣的血
沒有差 這我也不知怎麼回答你 因為其實不太重要 因為有時重擊只是因為快沒血才重擊 或是因為要吃的快 我記得很久以前我看過的是已損失生命%數
不過那個好像是一年前看到的吧
不是很確定就是了>< 固定生命%數,以前是血越少回越多<br><br><br><br><br><div></div> 反正重就對了 不要想這麼多
怪快死用穩ˋ拿BUFF %數吧 固定的回血量會前後期不平衡吧 重擊的重點就是JG 1等吃野可以快速吃掉並且升等又回寫
然後快去吃其他4狼等野區
現在好像已經改成固定%數
以前如上面大大說得越少回越多
之前是jg太過強勢 重擊野怪都回一樣的血量
我個人偏好把重擊給紅BUFF
前期紅BUFF打人有點痛阿<br><br><br><br><br><div></div> 印象中是趴數吧?而且只要重擊野怪都有 不是只有紅B有吧?
不常打JG 但是看比賽似乎是這樣 事是上沒什麼太大差別喔 所以大多還是帶另一個好殺人的 知道重擊會回血。但是怎麼樣的回血法還真沒注意! 回血量倒是還好,重點是要重擊的功能性 大概是%數吧
不過這也不是重點
該放就是要放<br><br><br><br><br><div></div>
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