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標題: 砲陣地 [打印本頁]

作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-4-24 08:03 AM     標題: 砲陣地

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-4-24 08:31 AM 編輯

火砲在世紀2的形式效果,跟同為投射式的攻城武器~投石車 ( 擴散轟炸效果+著彈區前的略為路徑波及 ),或弩砲 ( 路徑衝擊+複數穿透 ) 不一樣,甚至在效果上來說跟同為巨投車的拋射式攻擊也不太一樣 ( 除了戰象和衝撞車部隊以外,巨投車屬於必殺型但是準確度差 ) ( 火砲開火速度和精確度強,略為擴散效果+尚可的攻擊力 ),戰術上同屬於超遠程攻擊。


而講到火砲不得不提及在世紀2最強的火器文明“土耳其”為代表,射程最遠,血又硬陣線的應用來說,除了跟別的文明搭配,打純推砲戰術 ( 打了就跑或是拉兵等打法 ),也可自己搭配火槍或騎兵輕騎兵等讓火砲躲在後方射擊,防對方騎兵衝鋒可在搭配重弩砲等,而在黑森50打法的森林路口間,甚至可以配合一些城牆或軍營防線,當作路障掩護,也可以稍微巧妙安排左右兩側混火砲在互相射程支援之下,以及中間後方三面,而騎兵也可以在這U字型口袋戰術砲陣地下靈活調度,達到主動型的戰略效果。


這種遠程特點,其他文明在黑森50陣地打法也會常見到,混兵來說譬如西班牙遊俠配火砲,薩拉森除了重投車也能加減利用火砲,法蘭克也能出火砲來配遊俠。

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作者: jackie303935    時間: 2016-4-24 08:49 AM

砲兵讚啦!前面用肉盾人海,加上投石車跟砲兵..
作者: bbrs    時間: 2016-5-14 11:00 PM

jackie303935 發表於 2016-4-24 08:49 AM
砲兵讚啦!前面用肉盾人海,加上投石車跟砲兵..

砲兵啊 還好不是在3代
吃黃金+占用人口數
作者: aaa8741211    時間: 2016-5-18 12:38 PM

這個版本可以用ggc連線嗎? vl不太會用
作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-5-18 02:36 PM

aaa8741211 發表於 2016-5-18 12:38 PM
這個版本可以用ggc連線嗎? vl不太會用

可以,不過我們有個1.4群後來都選vl  ggc,有幾次4v4開通了一個小時都沒辦法,印象太差~~

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作者: lancerseven    時間: 2022-8-6 06:32 AM

如果不是太急 基本上慢慢推進去穩贏的




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