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標題: 世紀2的裝甲車~衝撞車 [打印本頁]

作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-4-25 02:41 AM     標題: 世紀2的裝甲車~衝撞車

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-4-25 07:33 AM 編輯

戰術上來說

衝撞車特點高箭防+血多,撞擊時會有周遭共振波及傷害效果,對緊鄰的攻城武器、建築城牆等傷害較大,( 但對其他單兵接近搔癢狀態,譬如撞村民一次扣3滴血。)

具備吸引對方箭雨 ( 嚴重干擾弓兵 )作用可以配合其他部隊一起使用,譬如掩護馬,或步兵在敵城堡箭雨下推進,而衝車裡面可以塞放步兵或弩兵等步行兵種,同時可增加移動速度

對其他攻城武器有倍乘攻擊效果特點,偶爾可以微控,在對方火力不是那麼密集,或護衛兵力不多的情況下,較容易成功撞擊對方攻城部隊。 ( 譬如對方緊密群聚的巨投車,撞起來的連帶傷害效果特別過癮。 )


反制衝撞車

對於一般步兵或騎兵圍毆衝撞車也能耐個好幾下才被打趴,而火砲、投石車、以及火槍隊也可以克制,而衝撞車 ~撞擊~ 衝撞車的效果最好,( 但走的慢要貼過去撞,效益較差,在1.0版可以手控撞擊衝撞車,而在1.4版衝撞車有自動攻擊 附近其他攻城武器的效果,但也常會被其他建築吸引走,所以有時候還是需要手控 )


文明優勢

不少文明可升級到第三型態 (重型衝撞車),但研發城堡特殊科技後,以蒙古跑的快的衝撞車,及塞爾特血硬+撞擊效率高的衝撞車,更為突顯其特點,可以更多戰術上的延伸應用。

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作者: lancerseven    時間: 2022-8-6 05:09 AM

衝撞車好東西啊 不用等到帝王就可以出了 缺點就是很容易被拆就是了




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